Poslední příspěvky »
Včera Bethesda Softworks, tvůrce (mimo jiné) série Elder Scrolls, oznámila, že její mnoha cenami ověnčená série dostane příští rok svou MMO verzi, nazvanou jednoduše The Elder Scrolls Online. Hru sice vyvíjí Bethesda Softworks, nicméně z jejího hlavního studia Bethesda Game Studio, které vyvinulo všechny díly single playerové série Elder Scrolls včetně nedávno vydaného Skyrimu, na ní nepracuje nikdo – kvůli celému Elder Scrolls Online bylo vytvořeno nové studio s názvem Zenimax Online Studios, vedené veteránem online her Mattem Firorem, který má na svědomí třeba hru Dark Age of Camelot a byl spoluzakladatelem firmy Mythic Entertainment (dnes známé jako BioWare Mythic a pracujícím na Warhammeru Online). O hře samotné se zatím oficiálně neví o moc víc, než že se odehrává tisíc let před událostmi popsanými ve hře Skyrim, za povstání vedené daedrickým princem Molag Balem – přestože spousta neoficiálních informací si také našla cestu na internet, například že ve hře budou tři hratelné frakce, že systém povolání zůstal stejný jako v klasických Elder Scrolls a pár dalších. Nicméně oficiální informace se všichni dozví až zhruba za měsíc, kdy je Bethesda teprve vypustí na svět. Nicméně nejčastěji opakovaná otázka, která letí internetem, není to jak bude hra vypadat, ale – je opravdu dobře, že se z něčeho jako je Elder Scrolls stane MMO? Zobrazit celý článek »
Jeden ze zahraničních serverů, které pravidelně sleduji, přinesl seznam dvaceti nejlepších her na starou dobrou Playstation 2. Co se mne týkalo, mohl jsem ovšem souhlasit asi tak se třemi z nich; je to jak tím, že na Playstation 2 vyšlo vynikajících her opravdu hodně, tak tím, že každý takovýhle seznam je automaticky subjektivní, a každý má jiný vkus. Nicméně právě proto jsem se rozhodl vytvořit svou vlastní variantu tohoto seznamu. Zobrazit celý článek »
Je spousta možností, čím vás může počítačová hra zlákat k tomu, abyste jí hráli. Je to otevřený svět, příběh, grafika, nebo možnost dělat si v ní co chcete? Něco tvořit, nebo naopak volně ničit? Být nezničitelným hrdinou, podlým padouchem, zachránit svět, či mu vládnout, nebo si jen tak prozkoumávat okolí a hledat, co se v něm dá najít? A který z těchto elementů je pro vás ten hlavní, který vás nejvíce přinutí se ke hře vracet? Zobrazit celý článek »
Ve čtvrtek 26.1.2012 se Česká republika stala signatářem ACTA, neboli Anti-Counterfeiting Trade Agreement. Pomineme-li masovou hysterii a protesty, které se po této události zvedly, skutečnost, že jen málokdo z těch, co šli u nás protestovat opravdu ACTA sám četl (včetně organizátorů, aspoň jak lze soudit dle některých analýz co se v médiích objevily) , fakt, že jen málokdo si uvědomil že ACTA sice byla podepsána, ale nemá u nás právní platnost (a nebudou mít dokud je neschválí evropský parlament, což je něco co většina médií a všichni organizátoři protestů naprosto ignorovali, protože se jim to nehodilo do krámu) a dokonce i to, co si kdo z těch co ACTA skutečně četli a udělali si na ně vlastní názor o nich myslí, zbývá nám jedna otázka, která je obecně odsouvána do pozadí – a to kdo vlastně za ACTA může.
Tak se nám nakonec 18.1.2012 stal den protestu proti SOPA, neboli Stop Online Piracy Act, a jeho sesterskému zákonu PIPA. Jde v obou případech o americké zákony s dalekosáhlým dosahem, které, kupodivu, na oficiální české scéně nikoho moc nezajímají. Zobrazit celý článek »
Jak pravděpodobně každý pořádný hráč ví, na konec roku se nám chystá vydání nového MMORPG s názvem Star Wars: The Old Republic, duševního nástupce staršího MMORPG od Lucasarts Star Wars Galaxies a praktický nástupce her Star Wars Knights of The Old Republic a jeho druhého dílu. Měl jsem možnost účastnit se betatestu této hry, a protože to co jsme v něm testovali a jak to vypadalo už nadále není tajná informace (aspoň dle oznámení Grega Zetchuka, jednoho ze zakladatelů Bioware a generálního manažera EA), tak se o ni s vámi mohu podělit. Jde samozřejmě pouze o souhrn zkušeností z asi dvanácti souvislých hodin hry za jedno z osmi povolání, které v Old Republic jsou – pro podrobnější informace o jednotlivých povoláních, jakožto i hře samotné a data jejího vydání naleznete více než dost informací na každém herním serveru.
Je až zvláštní, jak mají lidé tendenci stavět všechny ostatní buď na stejnou stranu jako jsou oni, anebo na úplně opačnou. A tím myslím nejen běžné lidi; i státy jako celky. Do určité míry to dává samozřejmě smysl, ale když se to začne přehánět, vznikají z toho nedorozumnění a nesmyslné konflikty. Co kdyby například za studené války označila některá ze stran za nepřítele všechny, co nesdílejí do puntíku stejný názor? Nejspíš bychom se mohli už dávno přesvědčit jak vypadá svět po třetí světové válce. A teď myslím tu nukleární. A pochybuji, že by to byla taková švanda jako sledování ji v kinech či hraní v počítačových hrách.
V poslední době jsem hned několikrát narazil na případy, kdy měl zcela jasně inteligentní člověk problémy pochopit základní látku nějaké vědecké disciplíny. Čím to, že vynikající spisovatel není schopen spočítat základní příklady z matematiky? Čím to, že někdo naprosto perfektně zvládá pochopit, jak něco pracuje, ale dejte mu to spočítat a on se naprosto ztratí? Čím to, že věci, které přijdou někomu s klasickým exaktním myšlením naprosto jasné a logické, jsou pro někoho jiného španělskou vesnicí?
Zkusil jsem se nad tím trochu zamyslet.
POZOR! Tato úvaha je založena mimo jiné na skutečnosti, že je venku mizerné počasí a nedá se tudíž jít někam ven a něco smysluplného dělat. Pokud ji berete vážně, děláte tak pouze na vlastní nebezpečí.
Už nějakou dobu mne několik mojich známých přes Facebook bombarduje spoustou článků, většinou ze serveru Eurabia.cz, které jsou vesměs o tom, jak je Islám špatný, všichni arabové teroristi, jak jsou tam ženy pouze týrané zboží atd. Ve většině případů si autoři mají problém uvědomit, že Islám a Arab není synonymum, a když to pro jednou udělali, tak tam jeden autor svedl veškeré strašné Indické zvyky co se týká vesnických rad atd – a v tomhle směru se objevilo v průběhu posledních let v tisku několik opravdu odsouzeníhodných případů – na Islám, aniž by ho napadlo, že ve skutečnosti Islám v Indii vyznává jen 13% populace, a tyto odsuzované zvyky jsou vesměs odkazem prastarých Hinduistických tradicí. Toto náboženství tam totiž kupodivu vyznává více než 80 % populace.
Nicméně svádět věci na Islám je moderní a proto za všechno, co se tam děje, určitě může Islám.
Typy tarotových karet a jejich efekty ze hry NosTale.



